คู่มือการสร้าง

คู่มือใช้งานจริงเรื่องพรอมต์ การควบคุมด้วยภาพ ความละเอียด วิดีโอแนวตั้ง เวิร์กโฟลว์หลัง Sora ยุติบริการ และการเปรียบเทียบ Runway

28 ส.ค. 2569ทีมบรรณาธิการ Veo3o1

ทำให้ตัวละครในวิดีโอ AI ดูเป็นคนเดิมด้วยภาพอ้างอิง

ใช้ภาพอ้างอิง คำสั่งที่มีขอบเขต และค่าที่ทำซ้ำได้ใน Veo 3.1 เพื่อรักษาใบหน้า เสื้อผ้า หรือรูปลักษณ์สินค้าให้สม่ำเสมอ

อ่านเพิ่มเติม

28 ส.ค. 2569ทีมบรรณาธิการ Veo3o1

เฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายกับภาพอ้างอิงใน Veo 3.1 ต่างกันอย่างไร

เปรียบเทียบจำนวนภาพ ระดับการควบคุม การรักษาตัวตน และกรณีใช้งานของเฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายกับภาพอ้างอิงใน Veo 3.1

อ่านเพิ่มเติม

28 ส.ค. 2569ทีมบรรณาธิการ Veo3o1

Sora ยุติบริการแล้ว: Veo 3.1 เป็นทางเลือกที่ใช้งานได้ไหม

ประเมิน Veo 3.1 หลัง Sora ยุติบริการ โดยดูงานจากข้อความและภาพ คลิปสั้น วิดีโอแนวตั้ง เครดิต การดาวน์โหลด และการเก็บไฟล์

อ่านเพิ่มเติม

28 ส.ค. 2569ทีมบรรณาธิการ Veo3o1

Veo 3.1 เลือก 720p, 1080p หรือ 4K อย่างไรให้คุ้มเครดิต

เลือกความละเอียด Veo 3.1 ตามช่วงทดลอง ปลายทาง ค่าเครดิต และการเพิ่มความละเอียดภายหลัง แทนการจ่าย 4K ให้ทุกร่าง

อ่านเพิ่มเติม

28 ส.ค. 2569ทีมบรรณาธิการ Veo3o1

Veo 3.1 Lite, Fast หรือ Quality ควรเลือกโมเดลไหน

เปรียบเทียบ Lite, Fast และ Quality ตามเครดิต ช่วงของงาน ความละเอียด และหน้าที่ที่เหมาะกับแต่ละตัวเลือกใน Veo 3.1

อ่านเพิ่มเติม

28 ส.ค. 2569ทีมบรรณาธิการ Veo3o1

คู่มือเขียนพรอมต์ Veo 3.1 สำหรับฉาก กล้อง และการเคลื่อนไหว

จัดพรอมต์ Veo 3.1 ให้ชัดด้วยโครงสร้างสำหรับตัวแบบ การกระทำ ฉาก กล้อง แสง จังหวะ และข้อจำกัด พร้อมตัวอย่างนำไปใช้ได้

อ่านเพิ่มเติม

28 ส.ค. 2569ทีมบรรณาธิการ Veo3o1

Veo 3.1 เทียบ Runway Gen-4.5: เวิร์กโฟลว์ไหนเหมาะกว่า

เปรียบเทียบ Veo 3.1 กับ Runway Gen-4.5 ด้านข้อความ ภาพ คีย์เฟรม ระยะเวลา อัตราส่วน ความละเอียด ต้นทุน และงานโปรดักชัน

อ่านเพิ่มเติม

28 ส.ค. 2569ทีมบรรณาธิการ Veo3o1

วิธีสร้างวิดีโอ AI แนวตั้ง 9:16 ด้วย Veo 3.1

วางองค์ประกอบ การเคลื่อนไหว ภาพอ้างอิง และลำดับจากร่างถึงไฟล์ส่งมอบ เพื่อสร้างวิดีโอ Veo 3.1 แนวตั้งที่อ่านง่ายบนมือถือ

อ่านเพิ่มเติม