ทำให้ตัวละครในวิดีโอ AI ดูเป็นคนเดิมด้วยภาพอ้างอิง
ใช้ภาพอ้างอิง คำสั่งที่มีขอบเขต และค่าที่ทำซ้ำได้ใน Veo 3.1 เพื่อรักษาใบหน้า เสื้อผ้า หรือรูปลักษณ์สินค้าให้สม่ำเสมอ
อ่านเพิ่มเติม
คู่มือใช้งานจริงเรื่องพรอมต์ การควบคุมด้วยภาพ ความละเอียด วิดีโอแนวตั้ง เวิร์กโฟลว์หลัง Sora ยุติบริการ และการเปรียบเทียบ Runway
ใช้ภาพอ้างอิง คำสั่งที่มีขอบเขต และค่าที่ทำซ้ำได้ใน Veo 3.1 เพื่อรักษาใบหน้า เสื้อผ้า หรือรูปลักษณ์สินค้าให้สม่ำเสมอ
อ่านเพิ่มเติม
เปรียบเทียบจำนวนภาพ ระดับการควบคุม การรักษาตัวตน และกรณีใช้งานของเฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายกับภาพอ้างอิงใน Veo 3.1
อ่านเพิ่มเติม
ประเมิน Veo 3.1 หลัง Sora ยุติบริการ โดยดูงานจากข้อความและภาพ คลิปสั้น วิดีโอแนวตั้ง เครดิต การดาวน์โหลด และการเก็บไฟล์
อ่านเพิ่มเติม
เลือกความละเอียด Veo 3.1 ตามช่วงทดลอง ปลายทาง ค่าเครดิต และการเพิ่มความละเอียดภายหลัง แทนการจ่าย 4K ให้ทุกร่าง
อ่านเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ Lite, Fast และ Quality ตามเครดิต ช่วงของงาน ความละเอียด และหน้าที่ที่เหมาะกับแต่ละตัวเลือกใน Veo 3.1
อ่านเพิ่มเติม
จัดพรอมต์ Veo 3.1 ให้ชัดด้วยโครงสร้างสำหรับตัวแบบ การกระทำ ฉาก กล้อง แสง จังหวะ และข้อจำกัด พร้อมตัวอย่างนำไปใช้ได้
อ่านเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ Veo 3.1 กับ Runway Gen-4.5 ด้านข้อความ ภาพ คีย์เฟรม ระยะเวลา อัตราส่วน ความละเอียด ต้นทุน และงานโปรดักชัน
อ่านเพิ่มเติม
วางองค์ประกอบ การเคลื่อนไหว ภาพอ้างอิง และลำดับจากร่างถึงไฟล์ส่งมอบ เพื่อสร้างวิดีโอ Veo 3.1 แนวตั้งที่อ่านง่ายบนมือถือ
อ่านเพิ่มเติม