การทำให้ตัวละครดูเป็นคนเดิมในวิดีโอ AI หลายคลิปเป็นงานที่ยาก แม้จะเขียนคำบรรยายเหมือนเดิม ใบหน้า ทรงผม เสื้อผ้า หรือสัดส่วนก็อาจเปลี่ยนได้ สินค้าก็มีปัญหาแบบเดียวกัน ทั้งรูปทรง บรรจุภัณฑ์ สี และวัสดุ วิธีแก้จึงไม่ใช่การเติมคำคุณศัพท์ให้ยาวขึ้น แต่คือให้ภาพอ้างอิงที่ชัดเจนและลดจำนวนสิ่งที่เปลี่ยนพร้อมกัน
Veo3o1 มีงานจากภาพสองแบบคือ ภาพอ้างอิง และ เฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย หากเป้าหมายหลักคือให้คนหรือสินค้ายังจำได้ มากกว่าการล็อกภาพเปิดหรือภาพปิด โหมดภาพอ้างอิงมักเป็นจุดเริ่มต้นที่ตรงกว่า
ภาพอ้างอิงช่วยควบคุมอะไร
ภาพถ่ายทอดรายละเอียดที่อธิบายด้วยข้อความได้ยาก เช่น สัดส่วนใบหน้า เสื้อผ้า ชุดสี รูปทรงกล่อง พื้นผิว และวัตถุที่ต้องปรากฏซ้ำ โหมดนี้รับภาพ 1–3 ภาพ ใช้ได้กับ Lite หรือ Fast ระยะเวลา 8 วินาที และต้องเลือก 16:9 หรือ 9:16 แทน Auto ค่าเครดิตจริงแสดงก่อนส่งงาน ดูข้อกำหนดล่าสุดใน คู่มือภาพอ้างอิง
เลือกชุดภาพที่แต่ละภาพมีหน้าที่
จำนวนมากไม่ได้แปลว่าดีกว่า สำหรับตัวละคร ลองใช้ภาพใบหน้าตรงหรือมุมสามส่วนที่คมชัด ภาพกว้างที่เห็นเสื้อผ้าและสัดส่วน และภาพด้านข้างภายใต้แสงใกล้เคียงกัน สำหรับสินค้า ให้ใช้มุมหลักที่สะอาด มุมที่เห็นรูปทรงและวัสดุ และภาพรายละเอียดของจุดเด่น
อย่าผสมทรงผม เสื้อผ้า รุ่นบรรจุภัณฑ์ โทนสี หรือทิศทางแสงที่ขัดกัน เว้นแต่ต้องการให้เกิดการเปลี่ยนนั้นจริง ๆ ภาพที่ให้ข้อมูลไม่ตรงกันทำให้โมเดลต้องเดาว่าควรรักษารายละเอียดใด
เขียนพรอมต์โดยแยกสิ่งคงที่ออกจากการเคลื่อนไหว
ใช้โครงสร้างนี้:
[ตัวแบบที่ต้องคงเดิม] + [การกระทำหนึ่งอย่าง] + [สถานที่] + [กล้อง] + [แสง] + [รายละเอียดห้ามเปลี่ยน]
ตัวอย่าง:
ผู้หญิงจากภาพอ้างอิงเดินช้า ๆ ผ่านล็อบบี้โรงแรมที่เงียบสงบ ผมสั้นสีดำ สูทสีน้ำเงินเข้ม ต่างหูเงิน และลักษณะใบหน้ายังคงเดิม ภาพปานกลาง กล้องติดตามระดับสายตา แสงอุ่นจากหน้าต่าง การเคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติ ไม่มีการเปลี่ยนชุด
ประโยคนี้มีตัวแบบหนึ่งคน การกระทำหนึ่งอย่าง และงานของกล้องหนึ่งแบบ จึงไม่ยัดตัวละครใหม่ เปลี่ยนเสื้อผ้า ข้ามเวลา และขยับกล้องหลายทิศไว้ในแปดวินาทีเดียว
ปรับทีละตัวแปรและหาสาเหตุให้เจอ
เริ่มตรวจตัวแบบ การกระทำ และกล้องก่อน หากตัวตนคงที่แล้วจึงเปลี่ยนฉากหลังหรือแสงในการทดลองถัดไป การเปลี่ยนพรอมต์ seed อัตราส่วน และโมเดลพร้อมกันจะทำให้ไม่รู้ว่าอะไรช่วยให้ดีขึ้น Seed มีประโยชน์ต่อการเปรียบเทียบ แต่ไม่ได้รับประกันว่าแต่ละเฟรมจะเหมือนเดิม
หากใบหน้าหรือรูปทรงสินค้าเปลี่ยนไป ให้ใช้ภาพหลักที่สะอาดขึ้นและลดความซับซ้อนของการเคลื่อนไหว ภาพกว้างมาก การเคลื่อนไหวเร็ว ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวมาก หรือการบังตัวแบบนาน ล้วนลดข้อมูลด้านอัตลักษณ์ หากสีเปลี่ยน ให้ตัดภาพที่ขัดกันออก หากตัวแบบแข็งเกินไป ให้ระบุการขยับร่างกายหนึ่งอย่างและการเคลื่อนกล้องหนึ่งอย่าง
