คู่มือภาพอ้างอิง Veo 3.1
ใช้ภาพอ้างอิงหนึ่งถึงสามภาพใน Veo3o1 เพื่อคงเอกลักษณ์ของตัวละคร สินค้า วัตถุ หรือสไตล์ภาพในวิดีโอ AI ความยาวแปดวินาที
โหมดภาพอ้างอิงเหมาะกับช็อตที่ เอกลักษณ์ของตัวแบบหรือภาษาภาพ สำคัญกว่าการกำหนดเฟรมเปิดให้ตรงทุกจุด Veo 3.1 สามารถจัดองค์ประกอบช็อตใหม่ โดยยังใช้ตัวละคร สินค้า ยานพาหนะ ห้อง เครื่องแต่งกาย หรือชุดสีเป็นแนวทางให้ยังจดจำรูปลักษณ์ได้
ข้อกำหนดปัจจุบัน
เครื่องมือสร้างของ Veo3o1 ตรวจสอบกฎเหล่านี้ก่อนส่งงาน:
| ตัวเลือก | ข้อกำหนดปัจจุบัน |
|---|---|
| ภาพ | 1–3 ภาพ |
| โมเดล | Lite หรือ Fast |
| ระยะเวลา | 8 วินาที |
| อัตราส่วนภาพ | 16:9 หรือ 9:16 |
| อัตราส่วนอัตโนมัติ | ใช้ไม่ได้ในโหมดนี้ |
ความละเอียดที่เลือกได้และค่าเครดิตจริงจะแสดงในเครื่องมือสร้าง หากชุดตัวเลือกใดใช้ไม่ได้ ให้เปลี่ยนโมเดล ระยะเวลา อัตราส่วนภาพ หรือจำนวนภาพก่อนส่งงาน
เลือกภาพอ้างอิงที่สอดคล้องกัน
แต่ละภาพควรให้ข้อมูลที่ชัดเจนและเป็นประโยชน์ ภาพสามภาพที่ขัดแย้งกันทำให้เกิดความกำกวม บางครั้งภาพสะอาดเพียงภาพเดียวให้ผลดีกว่า
สำหรับตัวละคร:
- ใช้ภาพบุคคลที่คมชัดจากด้านหน้าหรือมุมสามส่วน;
- เพิ่มภาพมุมกว้างขึ้นหากเสื้อผ้าและสัดส่วนร่างกายสำคัญ;
- ให้ทรงผม เสื้อผ้า อายุที่มองเห็น และโทนสีสอดคล้องกัน;
- หลีกเลี่ยงฟิลเตอร์จัด ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว และสิ่งบดบังขนาดใหญ่
สำหรับสินค้า:
- แสดงสินค้าทั้งชิ้นอย่างน้อยหนึ่งภาพ;
- เพิ่มมุมที่สองเพื่อบอกรูปร่างและวัสดุ;
- ใช้ภาพรายละเอียดเฉพาะเมื่อจุดนั้นต้องคงให้เห็น;
- อย่าผสมบรรจุภัณฑ์คนละรุ่นหรือคนละสี
อัปโหลดเฉพาะภาพที่คุณมีสิทธิ์ใช้งาน อย่าใช้ภาพส่วนตัว ภาพที่มีลิขสิทธิ์ หรือภาพที่อ่อนไหวต่ออัตลักษณ์โดยไม่ได้รับอนุญาต
สร้างวิดีโอด้วยภาพอ้างอิง
- เปิด เครื่องมือสร้างวิดีโอ Veo 3.1
- เลือก ภาพอ้างอิง
- เลือก Lite หรือ Fast
- อัปโหลดภาพที่เข้ากันได้หนึ่งถึงสามภาพ
- เลือก 16:9 หรือ 9:16
- คงระยะเวลาไว้ที่ 8 วินาที
- เลือกความละเอียดขาออก
- อธิบายการกระทำใหม่ สภาพแวดล้อม กล้อง และลักษณะที่ต้องคงเดิม
- ตรวจค่าเครดิตที่แสดงแล้วส่งงาน
โครงสร้างพรอมต์
เขียนตามลำดับนี้:
ตัวแบบอ้างอิง + การกระทำหนึ่งอย่าง + สภาพแวดล้อม + ขนาดช็อตและการเคลื่อนกล้อง + แสง + ลักษณะที่ต้องคงเดิม
ตัวอย่าง:
สินค้าจากภาพอ้างอิงหมุนช้า ๆ บนแท่นหินสีเข้ม
ช็อตสินค้าใกล้ระดับสายตา กล้องโคจรอย่างนุ่มนวล
แสงริมขอบอ่อน คงรูปทรงขวดและสีฉลาก ไม่เพิ่มข้อความอย่าใส่หลายสถานที่ การเปลี่ยนเสื้อผ้า การข้ามเวลา และการเคลื่อนกล้องหลายแบบในคลิปสั้นเดียว หากแนวคิดมีหลายจังหวะ ให้สร้างเป็นช็อตแยก
แก้ปัญหาที่พบบ่อย
เอกลักษณ์เปลี่ยนระหว่างการเคลื่อนไหว
ใช้ภาพอ้างอิงหลักที่สะอาดขึ้น ทำการกระทำให้ง่าย และลดภาพเบลอหรือการบดบังที่ยาวนาน ย้ำเฉพาะลักษณะคงที่ที่สำคัญที่สุดในพรอมต์
รายละเอียดจากหลายภาพปะปนกัน
นำภาพที่ขัดกับภาพอื่นออก ตรวจเสื้อผ้า สี ทิศทางแสง รุ่นสินค้า และมุมกล้อง
ผลลัพธ์นิ่งเกินไป
คงคำสั่งเรื่องเอกลักษณ์ไว้ แล้วเพิ่มการเคลื่อนไหวของตัวแบบหนึ่งอย่างและการเคลื่อนกล้องหนึ่งอย่าง เช่น “ตัวละครหันไปทางหน้าต่างขณะกล้องค่อย ๆ เข้าใกล้”
เลือกอัตราส่วนอัตโนมัติไม่ได้
นี่คือข้อจำกัดปัจจุบัน โหมดภาพอ้างอิงต้องเลือก 16:9 หรือ 9:16 อย่างชัดเจน
ภาพอ้างอิงหรือเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย
ภาพอ้างอิงช่วยกำกับเอกลักษณ์โดยไม่ล็อกองค์ประกอบเริ่มต้นและจบ โหมดเฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายใช้หนึ่งหรือสองภาพเพื่อกำหนดภาพเปิด และอาจกำหนดภาพปิดด้วย อ่าน คู่มือเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย ก่อนเลือก
วิดีโอที่เสร็จแล้วใช้ลิงก์ผลลัพธ์ชั่วคราวและแสดงใน “ผลงานของฉัน” สูงสุด 14 วัน ดาวน์โหลดผลลัพธ์ที่ต้องการเก็บให้ทันเวลา