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Veo 3.1 與 Runway Gen-4.5 比較:哪個流程較合適?

Veo3o1 編輯團隊

Veo 3.1 與 Runway Gen-4.5 都能由文字或圖片生成影片,但更合適的選擇取決於模型周圍提供什麼控制與製作環境,而非一份放諸四海皆準的畫質排名。只測試一個廣告鏡頭的創作者,與需要剪接、視覺特效或多模型流程的團隊,面對不同需要。

2026-09-08 核對 Runway Gen-4.5 官方指南:片長為 2–10 秒,基礎輸出為 720p,基本生成費用為每秒 12 個 Runway 點數。指南列出的文字生成比例是 16:9;圖片生成另支援 9:16 等比例。平台其他工具及匯出選項不能視為 Gen-4.5 本身的控制功能。本文是功能比較,不是畫質實測排名。

快速比較

決策項目 Veo3o1 的 Veo 3.1 Runway Gen-4.5 環境
文字輸入 文字轉影片 Text to Video
圖片輸入 首尾影格,或 1–3 張參考圖 Image to Video,以及 Runway 內更多控制工具
目前片長 支援時為 4、6 或 8 秒 官方產品資料為 2–10 秒
比例重點 支援時為 Auto、16:9 或 9:16 橫向、直向及圖片影片的其他格式
解析度流程 720p、1080p 或 4K 生成;符合條件時可另行提升 Gen-4.5 基本輸出及 Runway 匯出、放大與專業格式流程
產品形態 聚焦 Veo 3.1 的生成器及點數帳本 包含多模型與多種製作工具的平台

此表比較產品流程,不是模型畫質。提示詞、來源素材、安全過濾、帳戶級別、地區及目前服務容量都可能影響結果。

按輸入控制方式選擇

Veo3o1 把圖片引導創作分成兩個清晰模式。

首尾影格可用一張圖作開場,或兩張圖定義轉場兩端。鏡頭開始或結束構圖是主要需要時較合適。

參考圖可在 Lite 或 Fast 上傳一至三張圖片。當模型可重新組織構圖,但人物、產品、物件、服裝或視覺系統必須保持可辨認時較合適。

這項區分讓創作者提交前先確定意圖。詳細選擇標準見首尾影格與參考圖指南。

Runway 目前官方說明顯示,Gen-4.5 支援文字生成及圖片生成影片,而整個 Runway 平台亦有關鍵格、影片轉換、剪接、參考及特定任務工具。應直接查看Runway Gen-4.5 官方使用說明與開發者官方文件,而非第三方舊比較表。

選擇實際輸入控制與鏡頭需要相符的系統。需要清楚的首尾影格或三張參考圖流程,便直接測試該功能;若生成以外還要更廣的剪接及模型環境,應評估完整 Runway 產品。

比較提示詞策略

文字轉影片可把提示詞組成一個完整鏡頭:

主體 + 動作 + 環境 + 景別 + 運鏡 + 光線 + 時間節奏

圖片生成影片時,來源圖片已傳達主體、構圖、顏色及光線,提示詞應把更多篇幅放在動作與時間變化。Runway 官方的圖片影片提示詞指南亦強調主體動作、環境運動、鏡頭運動、風格、時間、方向及速度。

同一原則亦適用於 Veo 3.1 起始影格鏡頭:說明什麼開始移動、什麼保持固定、鏡頭如何運動,以及動作如何結束。除非某項可見細節容易偏移,否則不必重複描述圖片內所有內容。

比較片長與鏡頭規劃

Veo3o1 在所選模式支援時提供 4、6 及 8 秒,參考圖固定 8 秒。Runway 目前官方產品資料顯示,Gen-4.5 文字及圖片生成可選 2–10 秒。

不要只按最大秒數選擇。4 秒產品展示、8 秒人物動作及 10 秒鏡頭序列需要不同提示詞。

較長構想可拆成有連續性的鏡頭:

  1. 建立主體與環境;
  2. 完成一個清楚動作;
  3. 以能引導下一鏡頭的畫面結束;
  4. 單獨生成後續;
  5. 在時間軸剪接已選片段。

這比一次生成橫跨多個地點及敘事段落更可控。

比較直向與交付流程

Veo3o1 提供 16:9、9:16 及支援時的 Auto,參考圖必須明確選 16:9 或 9:16。Runway 目前 Gen-4.5 資料列出 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 及 21:9 等比例,實際可用項亦受輸入方式影響。

目標是 TikTok、Reels 或 Shorts 時,應直接評估原生直向構圖,而非先做橫向母版再裁剪。檢查主體位置、頭頂空間、動作方向、字幕及介面安全區。9:16 直向 AI 影片指南提供實用清單。

解析度亦是流程決定。Veo3o1 可先以 720p 測試,再按需要選 1080p 或 4K;符合條件的結果可能提供獨立提升。Runway Gen-4.5 目前產品說明的基本輸出為 720p,亦有自己的放大及專業輸出流程。團隊應核對計劃或 API 路徑實際支援格式。

正確比較成本

不同平台的點數不能直接換算。一個 Runway 點數與一個 Veo3o1 點數並不代表相同運算、片長、解析度或金額。只比較「點數多少」而不換算完整購買與輸出條件會產生誤導。

應估算一個小型製作單位:

  • 通常需要多少草稿;
  • 每個草稿的片長及解析度;
  • 是否需要參考圖或關鍵格;
  • 最終生成成本;
  • 提升、放大、匯出或剪接成本;
  • 素材在工具間移動所需時間。

Veo3o1 會在提交前顯示所選模型與解析度的準確預扣點數。Runway 目前官方 API 價格列明 Gen-4.5 為每秒 12 個 Runway Dev 點數,但網頁帳戶與 API 的點數、計劃及功能應分開核對,詳見Runway 官方 API 價格。

Veo 3.1 可能較合適的情況

  • Veo 專用文字及圖片生成;
  • 明確首尾影格控制;
  • 一至三張人物或產品參考圖;
  • 可見的 Lite、Fast、Quality 點數選擇;
  • 同一生成器內選擇 720p 至 4K;
  • 簡單的「我的作品」歷史及結果後續操作。

Runway 可能較合適的情況

  • 多個模型系列或特定任務工具;
  • 影片轉換與整合剪接流程;
  • 關鍵格、表演驅動、變速或視覺特效操作;
  • 專業匯出格式或 API 製作流程;
  • 已圍繞 Runway 素材與專案建立的團隊運作。

實際可用性取決於帳戶、計劃及地區。安排製作時間前,應逐項驗證所需工具。

以相同鏡頭測試

最有價值的比較使用相同驗收標準,而非相同宣傳式提示詞。

  1. 選一個代表性鏡頭。
  2. 可能時使用同一來源圖片與目標比例。
  3. 定義必須滿足的主體、動作、鏡頭、片長及失敗條件。
  4. 在兩個系統分別製作低成本草稿。
  5. 記錄設定與重試次數。
  6. 比較可用影片,而非最漂亮的一個影格。
  7. 把提升、匯出及操作時間都計入決定。

Veo 3.1 · 示例

Veo 3.1 與 Runway Gen-4.5 比較:哪個流程較合適?