直向影片並不是把橫向鏡頭兩側裁走。9:16 會改變主體可移動的範圍、攝影機展示空間的方式,以及字幕和介面可使用的空間。生成前便按直向畫布規劃,通常比事後裁剪寬幅畫面更適合短片平台。
Veo3o1 可直接選擇 9:16。目前支援的工作流程都可使用,其中參考圖模式必須在 16:9 與 9:16 之間明確選擇,不支援 Auto。
按直向畫面組織構圖
直向畫面的中央區域非常重要。把主要主體放在中間欄附近,避免將重要細節放到最頂或最底,因為社群平台介面可能遮擋這些位置。
合適的直向構圖包括:
- 腰部或胸部以上的單人畫面;
- 帶有可控制背景空間的完整產品;
- 向上或向下的鏡頭運動;
- 沿垂直軸由前景逐步帶出背景;
- 主體近鏡,並為字幕預留留白。
擁擠群像與大範圍橫向動作在手機上較難看清。若動作依賴寬闊環境,可考慮 16:9,或把構想拆成直向近鏡與另一個環境建立鏡頭。
在提示詞表達 9:16 構圖
選擇 9:16 只會決定畫布,提示詞仍要描述真正屬於這個畫布的構圖。
例如:
一個陶瓷香水瓶直立於狹窄石座上,主體置於直向畫面中央,瓶蓋上方保留清楚空間放置標題。後方薄霧慢慢上升,鏡頭輕柔向上推進,攝影棚光線受控,不加入文字或標誌。
這段提示詞定義了主體、位置、可用留白、動作、鏡頭及排除項,而非把構圖問題全交給比例選擇器。
為手機觀看設計動作
短片資訊流切換迅速,開場構圖不應依賴長時間鋪墊。使用一個主要主體與一個主動作。
適合 9:16 的動作包括:
- 緩慢推向置中的主體;
- 由雙手向上搖至臉孔;
- 物件由畫面下方升起;
- 主體靠近或遠離攝影機;
- 由前景到背景的直向展示。
橫向搖鏡要謹慎。快速左右移動可能令主體離開狹窄畫面,亦可能令成片看似被裁走兩側的橫向影片。
使用參考圖時不要與裁剪衝突
參考圖本身應在主體四周留有足夠空間。裁得很緊的橫圖可能無法提供完整身形、產品外形或背景資訊,難以構成自然直向鏡頭。
重複出現的人物至少應有一張參考圖呈現預期直向景別;產品則應包括完整物件,而非只有局部特寫。參考圖模式可上傳一至三張圖片,目前支援 Lite 與 Fast,片長固定 8 秒。
最終解析度前先製作草稿
測試構圖與動作時先用 720p。畫面成立後,只有交付平台與剪接流程確實需要時才選 1080p 或 4K。目前點數差異見720p、1080p 與 4K 比較。
應在真實手機大小的畫面檢查結果:
- 第一時間能否看清主體;
- 是否為平台介面與字幕留下足夠空間;
- 邊緣有否裁去重要細節;
- 動作是否保持在畫面內;
- 結尾是否適合自然循環或剪接。
可重用的 9:16 流程
- 完成最終提示詞前先選 9:16。
- 定義一個主體、一個動作及一個運鏡。
- 若計劃加入字幕,主動預留留白。
- 外觀一致性重要時,使用適合直向畫面的參考圖。
- 以 720p 製作草稿,並在手機畫面檢查。
- 每次只調整一項變數。
- 按交付解析度直接生成或提升已選鏡頭。
