返回部落格

Veo 3.1 如何製作 9:16 直向 AI 影片

Veo3o1 編輯團隊

直向影片並不是把橫向鏡頭兩側裁走。9:16 會改變主體可移動的範圍、攝影機展示空間的方式,以及字幕和介面可使用的空間。生成前便按直向畫布規劃,通常比事後裁剪寬幅畫面更適合短片平台。

Veo3o1 可直接選擇 9:16。目前支援的工作流程都可使用,其中參考圖模式必須在 16:9 與 9:16 之間明確選擇,不支援 Auto。

按直向畫面組織構圖

直向畫面的中央區域非常重要。把主要主體放在中間欄附近,避免將重要細節放到最頂或最底,因為社群平台介面可能遮擋這些位置。

合適的直向構圖包括:

  • 腰部或胸部以上的單人畫面;
  • 帶有可控制背景空間的完整產品;
  • 向上或向下的鏡頭運動;
  • 沿垂直軸由前景逐步帶出背景;
  • 主體近鏡,並為字幕預留留白。

擁擠群像與大範圍橫向動作在手機上較難看清。若動作依賴寬闊環境,可考慮 16:9,或把構想拆成直向近鏡與另一個環境建立鏡頭。

在提示詞表達 9:16 構圖

選擇 9:16 只會決定畫布,提示詞仍要描述真正屬於這個畫布的構圖。

例如:

一個陶瓷香水瓶直立於狹窄石座上,主體置於直向畫面中央,瓶蓋上方保留清楚空間放置標題。後方薄霧慢慢上升,鏡頭輕柔向上推進,攝影棚光線受控,不加入文字或標誌。

這段提示詞定義了主體、位置、可用留白、動作、鏡頭及排除項,而非把構圖問題全交給比例選擇器。

為手機觀看設計動作

短片資訊流切換迅速,開場構圖不應依賴長時間鋪墊。使用一個主要主體與一個主動作。

適合 9:16 的動作包括:

  • 緩慢推向置中的主體;
  • 由雙手向上搖至臉孔;
  • 物件由畫面下方升起;
  • 主體靠近或遠離攝影機;
  • 由前景到背景的直向展示。

橫向搖鏡要謹慎。快速左右移動可能令主體離開狹窄畫面,亦可能令成片看似被裁走兩側的橫向影片。

使用參考圖時不要與裁剪衝突

參考圖本身應在主體四周留有足夠空間。裁得很緊的橫圖可能無法提供完整身形、產品外形或背景資訊,難以構成自然直向鏡頭。

重複出現的人物至少應有一張參考圖呈現預期直向景別;產品則應包括完整物件,而非只有局部特寫。參考圖模式可上傳一至三張圖片,目前支援 Lite 與 Fast,片長固定 8 秒。

最終解析度前先製作草稿

測試構圖與動作時先用 720p。畫面成立後,只有交付平台與剪接流程確實需要時才選 1080p 或 4K。目前點數差異見720p、1080p 與 4K 比較。

應在真實手機大小的畫面檢查結果:

  • 第一時間能否看清主體;
  • 是否為平台介面與字幕留下足夠空間;
  • 邊緣有否裁去重要細節;
  • 動作是否保持在畫面內;
  • 結尾是否適合自然循環或剪接。

可重用的 9:16 流程

  1. 完成最終提示詞前先選 9:16。
  2. 定義一個主體、一個動作及一個運鏡。
  3. 若計劃加入字幕,主動預留留白。
  4. 外觀一致性重要時,使用適合直向畫面的參考圖。
  5. 以 720p 製作草稿,並在手機畫面檢查。
  6. 每次只調整一項變數。
  7. 按交付解析度直接生成或提升已選鏡頭。

Veo 3.1 · 示例

Veo 3.1 如何製作 9:16 直向 AI 影片