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Veo 3.1 首尾影格與參考圖有什麼分別?

Veo3o1 編輯團隊

圖片生成影片並非單一工作流程。有時影片必須由指定靜態圖片開始,有時結尾構圖同樣重要;另一些專案則不要求精準重現第一個影格,而是更重視人物、產品或整體風格能否保持可辨認。

Veo3o1 把這些需要分成首尾影格與參考圖兩種模式。先選對模式再寫提示詞,可減少無效點數消耗,也避免要求模型執行輸入方式本身無法支援的指令。

先看結論

  • 開場構圖、結尾構圖或兩者之間的過渡最重要時,選擇首尾影格。
  • 重複出現的主體或視覺特徵比精準第一個影格、最後一個影格重要時,選擇參考圖。
  • 完全不必保留上傳圖片的視覺資訊時,選擇文字轉影片。

首尾影格:控制鏡頭兩端

首尾影格模式可上傳一張或兩張圖片。一張圖片提供視覺起點;兩張圖片定義鏡頭兩端,提示詞則說明中間如何自然過渡。

合適用途包括:

  • 把產品靜態圖製作成產品展示鏡頭;
  • 從廣角遠景移動至近景構圖;
  • 製作日間到夜間的轉變;
  • 連接分鏡表內已設計好的兩個畫面;
  • 在保護開場構圖的前提下讓靜態圖動起來。

兩張圖片需要具備視覺上的銜接性。若主體、機位、光線及環境全部不同,8 秒鏡頭的大部分運動可能只用來勉強處理衝突。

有效的轉場提示詞應描述路徑,而非只重複終點:

從第一個影格開始。鏡頭穿過打開的門慢慢向前,日光逐漸轉為傍晚光線。以第二個影格結束,招牌位於畫面中央,攝影機停止移動。

上傳與設定步驟見首尾影格使用文件。

參考圖:維持外觀與視覺風格

參考圖模式可上傳一至三張圖片,支援 Lite 與 Fast,目前固定為 8 秒,並要求選擇 16:9 或 9:16。

它適合:

  • 重複出現的人物;
  • 外形或包裝有辨識度的產品;
  • 需要保持一致的服裝或配色;
  • 必須持續可辨認的車輛、房間或物件;
  • 共用同一視覺特徵的多個鏡頭。

上傳圖片會引導主體,但不會鎖定開頭與結尾的精確構圖。模型仍可圍繞參考外觀重新組織鏡頭。

以外觀一致性為目標時,參考圖必須彼此協調。人物肖像、能看清服裝的較寬的畫面及一個側面角度,通常比三張幾乎相同的圖片更有用。選圖與提示詞結構可查看角色一致性指南。

選擇比較表

判斷問題 首尾影格 參考圖
主要目標 控制鏡頭起點與終點 保持主體或視覺特徵
圖片數量 1–2 張 1–3 張
最合適 轉場、分鏡表、靜態圖動畫 人物、產品、重複出現的視覺世界
目前參考圖模式限制 視所選設定而定 Lite/Fast、8 秒、16:9 或 9:16

首尾影格用來引導開場與結尾,不保證逐像素重現。使用成品前,請分別檢查起止畫面,以及中間的動作是否符合需求。

三個實際例子

產品展示鏡頭

已有乾淨包裝圖及最終主視覺時,選擇首尾影格。提示詞說明鏡頭如何移動、光線如何改變,以及包裝如何到達最終位置。

重複出鏡的講解者

需要同一人物在不同環境的多段影片出現時,選擇參考圖。保持人物描述穩定,每次只改一個動作或地點。

只有氣氛的概念鏡頭

若想製作「雨夜中的未來市場」,但沒有必須保留的視覺素材,選擇文字轉影片。此時加入參考圖只會增加限制,並未解決實際需要。

避免模式與需要不相符

不要要求參考圖模式重現精準結束影格,它不是端點鎖定工具。不要上傳兩張毫無關聯的圖片,卻期待在沒有說明路徑下得到自然轉場。亦不要只因手上有圖片便一定上傳;每個輸入都應服務鏡頭的主要目標。

Veo 3.1 · 示例

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