Imej ke video bukan satu aliran tunggal. Kadangkala klip perlu bermula daripada komposisi tertentu; dalam kerja lain, bingkai penutup juga penting. Ada pula projek yang mengutamakan watak, produk atau gaya terus dikenali berbanding mengunci permulaan dan penghujung.
Veo3o1 memisahkan tujuan itu kepada Bingkai Pertama & Akhir dan Imej Rujukan. Memilih mod sebelum menulis arahan mengelakkan kredit dibelanjakan untuk kawalan yang tidak disokong oleh input.
Pilihan ringkas
- Pilih Bingkai Pertama & Akhir jika pembukaan, penutup atau peralihan ialah fokus.
- Pilih Imej Rujukan jika identiti subjek berulang lebih penting daripada hujung yang tepat.
- Pilih Teks ke Video jika tiada visual dimuat naik perlu dikekalkan.
Bingkai pertama dan akhir
Mod ini menerima satu atau dua imej. Satu imej menetapkan titik mula; dua imej menentukan kedua-dua hujung dan arahan menerangkan laluan munasabah antaranya. Ia sesuai untuk syot pengenalan produk, bergerak daripada syot luas ke dekat, peralihan siang ke malam, menyambung dua bingkai papan cerita atau menghidupkan foto sambil mengekalkan komposisi awal.
Kedua-dua imej perlu serasi. Jika subjek, sudut, cahaya dan tempat berubah sepenuhnya, klip lapan saat mungkin menggunakan kebanyakan gerakan untuk menyelesaikan percanggahan.
Mulakan pada bingkai pertama. Kamera bergerak ke hadapan melalui pintu terbuka sementara cahaya siang beransur menjadi cahaya senja. Tamatkan pada bingkai kedua dengan papan tanda di tengah dan kamera berhenti.
Lihat susunan muat naik dalam panduan bingkai pertama dan akhir.
Imej rujukan
Mod ini menerima satu hingga tiga imej, tersedia dengan Lite dan Fast, menghasilkan 8 saat dan memerlukan 16:9 atau 9:16. Ia sesuai untuk watak berulang, produk dengan bungkusan khusus, pakaian atau palet tetap, kenderaan atau bilik yang perlu dikenali, dan beberapa syot dalam identiti visual yang sama.
Rujukan membimbing identiti tetapi tidak mengunci mula dan akhir. Potret, pandangan pakaian lebih luas dan profil memberi maklumat lebih baik daripada tiga foto hampir sama. Baca panduan konsistensi watak.
Perbandingan
| Soalan | Bingkai pertama & akhir | Imej rujukan |
|---|---|---|
| Matlamat | Mengawal hujung syot | Mengekalkan identiti |
| Bilangan imej | 1–2 | 1–3 |
| Terbaik untuk | Peralihan, papan cerita, animasi foto | Watak, produk, dunia berulang |
| Had semasa | Mengikut tetapan | Lite/Fast, 8 saat, 16:9 atau 9:16 |
Imej memandu permulaan dan pengakhiran, tetapi tidak menjamin padanan piksel demi piksel. Semak kedua-dua hujung syot dan gerakan antaranya sebelum menggunakan hasil.
Gunakan dua hujung untuk produk dengan pembukaan dan penutup yang direka. Gunakan rujukan untuk jurucakap sama di lokasi berbeza. Untuk idea suasana tanpa imej wajib, teks ke video lebih mudah.
