Panduan bingkai pertama dan akhir Veo 3.1
Gerakkan satu imej atau pandu peralihan antara dua imej dengan mod Bingkai Pertama & Akhir Veo3o1, termasuk tetapan dan penyelesaian masalah.
Imej memandu permulaan dan pengakhiran, tetapi tidak menjamin padanan piksel demi piksel. Semak kedua-dua hujung syot dan gerakan antaranya sebelum menggunakan hasil.
Mod Bingkai Pertama & Akhir digunakan apabila komposisi pembukaan atau peralihan antara dua imej tertentu menjadi keutamaan. Mod ini menerima satu atau dua imej.
- Satu imej: gunakan sebagai titik mula dan terangkan gerakan seterusnya.
- Dua imej: gunakan sebagai mula dan akhir syot, kemudian terangkan laluan yang munasabah di antaranya.
Jika matlamat utama ialah mengekalkan identiti watak atau produk tanpa mengunci komposisi mula dan akhir, gunakan Imej Rujukan.
Sediakan imej
Untuk menggerakkan satu imej, pilih sumber tajam dengan subjek yang jelas dan ruang yang mencukupi untuk gerakan diminta. Subjek yang dipotong terlalu rapat mempunyai ruang gerak yang terhad.
Untuk peralihan dua imej, pastikan kedua-dua bingkai serasi:
- subjek utama kekal mudah dikenali;
- elakkan perubahan pakaian atau produk tanpa penjelasan;
- gunakan sudut kamera yang boleh disambung secara semula jadi;
- pastikan perubahan cahaya mempunyai tujuan;
- padankan komposisi dengan nisbah output yang dipilih.
Model boleh mentafsir peralihan, tetapi tidak dapat menyimpulkan cerita yang tersusun daripada dua bingkai yang tidak berkaitan tanpa panduan.
Gerakkan satu imej
- Buka penjana video.
- Pilih Bingkai Pertama & Akhir.
- Muat naik imej pembukaan.
- Pilih model, tempoh, resolusi dan nisbah aspek.
- Terangkan gerakan subjek dan kamera.
- Semak kredit yang dipaparkan, kemudian jana video.
Contoh:
Mulakan daripada bingkai yang dimuat naik. Daun bergerak ditiup angin lembut
sementara watak memandang ke arah tingkap. Syot sederhana, kamera menghampiri
perlahan-lahan, wajah dan pakaian kekal konsisten, gerakan semula jadi dan terkawal.Hasilkan peralihan dua imej
Muat naik bingkai mula dahulu, kemudian bingkai akhir. Tulis arahan sebagai satu laluan:
Mulakan pada bingkai pertama. Kamera bergerak perlahan melalui pintu sementara
cahaya berubah daripada lewat petang kepada malam. Tamat pada bingkai kedua,
dengan papan tanda di tengah dan kamera berhenti.Ungkapan yang berguna:
- “mulakan pada … dan tamat pada …”;
- “kamera bergerak ke arah …”;
- “subjek berpaling secara beransur-ansur”;
- “cahaya berubah daripada … kepada …”;
- “kekalkan subjek, pakaian dan persekitaran yang sama”.
Pilih tempoh dan nisbah aspek
Veo3o1 menawarkan 4, 6 dan 8 saat apabila gabungan yang dipilih menyokongnya. Tempoh pendek sesuai untuk satu aksi yang jelas; peralihan beransur-ansur memerlukan lebih masa. Jika menghubungkan dua imej memerlukan beberapa kejadian yang tidak berkaitan, pisahkan idea kepada syot berasingan.
Pilih 16:9 untuk output mendatar dan 9:16 untuk video menegak yang mengutamakan telefon. Pilihan automatik boleh berguna jika disokong, tetapi nisbah khusus memberi sasaran lebih jelas apabila kedua-dua imej mempunyai komposisi serupa.
Penyelesaian masalah
Penamat tidak menyerupai imej kedua
Kurangkan perbezaan visual antara dua imej dan terangkan peralihan dengan lebih langsung. Semak kesinambungan subjek, sudut, cahaya dan latar.
Gerakan kelihatan tidak semula jadi
Buang aksi yang bersaing. Hadkan kepada satu gerakan subjek dan satu gerakan kamera.
Imej pembukaan berubah serta-merta
Mulakan arahan dengan “Mulakan daripada bingkai yang dimuat naik” dan ulang butiran yang mesti kekal konsisten.
Peralihan terlalu mendadak
Gunakan tempoh lebih panjang yang disokong dan terangkan perubahan beransur-ansur. Jika imej tidak berkaitan, hasilkan syot perantara dan jangan paksa satu penjanaan menyelesaikan semuanya.
Sebelum menghantar
- Adakah susunan imej betul?
- Adakah nisbah output sesuai dengan tujuan?
- Bolehkah aksi selesai dalam tempoh dipilih?
- Adakah arahan dan bingkai serasi secara visual?
- Adakah tempahan kredit yang dipaparkan betul?
Pautan hasil bersifat sementara. Muat turun video pilihan segera dan pantau status dalam Karya Saya.
Panduan imej rujukan Veo 3.1
Gunakan satu hingga tiga imej rujukan dalam Veo3o1 untuk mengekalkan identiti watak, produk, objek atau gaya visual dalam video AI lapan saat.
Model, resolusi dan kredit Veo 3.1
Bandingkan Lite, Fast dan Quality dalam 720p, 1080p dan 4K, bersama kredit, tempoh, nisbah aspek dan sokongan Imej Rujukan dalam Veo3o1.