שמירה על אותה דמות לאורך כמה סרטוני AI היא משימה מורכבת. גם כשחוזרים על אותו תיאור, הפנים, השיער, הבגדים או מבנה הגוף עלולים להשתנות. במוצר עשויים להשתנות הצורה, האריזה, הצבע או החומר. הפתרון אינו להוסיף עוד ועוד שמות תואר, אלא לספק עוגן חזותי ברור ולצמצם את מספר המשתנים בכל ניסיון.
ב‑Veo3o1 יש שני תהליכים מבוססי תמונה: תמונות ייחוס ו‑פריים ראשון ואחרון. כאשר הזהות חשובה יותר מקומפוזיציית פתיחה או סיום מדויקת, תמונות ייחוס הן בדרך כלל נקודת הפתיחה המתאימה.
מה אפשר להנחות באמצעות תמונות ייחוס
תמונה מעבירה פרטים שקשה לנסח במדויק: יחסי פנים, לבוש, פלטת צבעים, אריזה, חומרים וחפצים שחוזרים בין שוטים. המצב מקבל 1–3 תמונות, פועל עם Lite או Fast, יוצר כרגע 8 שניות ודורש יחס 16:9 או 9:16 במקום Auto. עלות הקרדיטים המדויקת מוצגת לפני השליחה. הכללים המעודכנים נמצאים במדריך תמונות הייחוס.
בנו סט שבו לכל תמונה יש תפקיד
יותר תמונות אינן בהכרח טובות יותר. לדמות אפשר לבחור צילום פנים ברור מלפנים או בשלושה רבעים, צילום רחב שמראה את הבגד ואת הפרופורציות, ופרופיל בתאורה דומה. למוצר כדאי להשתמש בזווית ראשית נקייה, בזווית שמראה את המבנה והחומר ובתקריב של הפרט החשוב ביותר.
אל תערבבו תסרוקות, בגדים, גרסאות אריזה, עיבודי צבע או כיווני אור שונים, אלא אם השינוי מכוון. ייחוסים סותרים מאלצים את המודל לנחש איזה פרט אמור להישמר.
כתבו פרומפט שמגן על הזהות
התייחסו לזהות כאל רכיב קבוע ולתנועה כאל רכיב משתנה:
[נושא קבוע] + [פעולה אחת] + [סביבה] + [התנהגות המצלמה] + [תאורה] + [פרטים שאסור לשנות]
לדוגמה:
האישה שבתמונות הייחוס הולכת לאט בלובי שקט של מלון. השיער השחור הקצר, החליפה הכחולה הכהה, עגילי הכסף ותווי הפנים נשארים זהים. שוט בינוני בגובה העיניים עם תנועת מעקב, אור חלון חם ותנועה טבעית מרוסנת, ללא החלפת לבוש.
יש כאן נושא אחד, פעולה ברורה ומשימה אחת למצלמה. הפרומפט אינו מוסיף דמות נוספת, החלפת תלבושת, קפיצה בזמן וכמה תנועות מצלמה מורכבות לאותן שמונה שניות.
שנו משתנה אחד בכל פעם
בדקו תחילה את הנושא, הפעולה והמצלמה. אם הזהות יציבה, שנו תאורה או רקע בניסיון הבא. שינוי הפרומפט, ה‑seed, יחס התמונה והמודל יחד מונע מכם לדעת מה שיפר את התוצאה. Seed יכול לסייע בהשוואה, אך אינו מבטיח פריימים זהים.
אם הפנים או צורת המוצר נסחפים, השתמשו בייחוס ראשי נקי יותר ופשטו את הפעולה. שוט רחב מאוד, תנועה מהירה, טשטוש כבד או הסתרה ממושכת מפחיתים את מידע הזהות. אם צבעים משתנים, הסירו ייחוסים סותרים. אם הדמות נראית קפואה, הגדירו תנועת גוף אחת ותנועת מצלמה אחת. רעיון עמוס עדיף לפצל לכמה קליפים.
