Kuvasta videoksi ei tarkoita vain yhtä menetelmää. Joskus videon pitää käyttää tiettyä still-kuvaa alun ohjaamiseen. Joskus lopun sommittelu on yhtä tärkeä. Toisessa projektissa alku- ja loppuruudut voivat olla vapaita, kunhan henkilö, tuote tai visuaalinen maailma pysyy tunnistettavana.
Veo3o1 erottaa nämä tavoitteet tiloihin Ensimmäinen ja viimeinen ruutu ja Viitekuvat. Kun tila valitaan ennen kehotteen kirjoittamista, krediittejä ei kulu sellaisen kontrollin tavoitteluun, jota valittu syöte ei tarjoa.
Nopea valinta
- Valitse Ensimmäinen ja viimeinen ruutu, kun alku, loppu tai niiden välinen siirtymä on pääasia.
- Valitse Viitekuvat, kun toistuva kohde tai visuaalinen identiteetti on tarkkoja päätepisteitä tärkeämpi.
- Valitse Tekstistä videoksi, kun mitään ladattua kuvaa ei tarvitse säilyttää.
Ensimmäinen ja viimeinen ruutu ohjaavat alkua ja loppua
Tilaan voi ladata yhden tai kaksi kuvaa. Yksi kuva antaa otokselle visuaalisen alun. Kaksi kuvaa määrittää molemmat päät, ja kehote kertoo uskottavan kulkureitin niiden välillä. Tila sopii tuotteen esittelyyn, siirtymään laajasta lähikuvaan, päivän muuttumiseen yöksi, kahden storyboard-ruudun yhdistämiseen ja still-kuvan animointiin sen alkuperäistä sommittelua suojaten.
Kuvien pitäisi olla yhteensopivia. Jos kohde, kamerakulma, valaistus ja ympäristö vaihtuvat kokonaan, lyhyt siirtymä käyttää suuren osan liikkeestään ristiriidan sovittamiseen. Hyvä kehote kuvaa reitin:
Aloita ensimmäisestä ruudusta. Kamera liikkuu avoimen oviaukon läpi samalla kun valo muuttuu vähitellen myöhäisestä iltapäivästä illaksi. Päätä toiseen ruutuun niin, että kyltti on keskellä ja kamera pysähtynyt.
Latausvaiheet löytyvät ensimmäisen ja viimeisen ruudun ohjeesta.
Viitekuvat ohjaavat identiteettiä
Viitekuvat hyväksyy yhdestä kolmeen kuvaa. Tila toimii Lite- ja Fast-valinnoilla, käyttää tällä hetkellä kahdeksaa sekuntia ja edellyttää kuvasuhdetta 16:9 tai 9:16. Se sopii toistuvalle hahmolle, tunnistettavalle pakkaukselle, samana pysyvälle asulle tai väripaletille sekä ajoneuvolle, huoneelle tai esineelle, jonka pitää näkyä useissa otoksissa.
Viitekuvat eivät lukitse alkua tai loppua. Malli saa rakentaa uuden sommittelun tutun ulkoasun ympärille. Kuvien on hyvä olla keskenään yhdenmukaisia: muotokuva, laajempi asukuva ja sivukulma antavat enemmän tietoa kuin kolme lähes samanlaista kuvaa. Lisätietoa on hahmon yhdenmukaisuutta käsittelevässä oppaassa.
| Kysymys | Ensimmäinen ja viimeinen ruutu | Viitekuvat |
|---|---|---|
| Päätavoite | Ohjata otoksen päätepisteitä | Säilyttää kohde tai visuaalinen identiteetti |
| Kuvia | 1–2 | 1–3 |
| Sopii parhaiten | Siirtymiin, storyboardiin, still-animaatioon | Hahmoihin, tuotteisiin, toistuviin maailmoihin |
| Viitekuvat-tilan nykyrajat | Valittujen asetusten mukaan | Lite/Fast, 8 sekuntia, 16:9 tai 9:16 |
Kuvat ohjaavat alkua ja loppua, mutta eivät takaa pikselintarkkaa vastaavuutta. Tarkista molemmat päätepisteet ja niiden välinen liike ennen tuloksen käyttöä.
Kolme käytännön esimerkkiä
Tuotteen esittely
Sinulla on selkeä pakkauskuva ja hyväksytty loppusommittelu. Valitse Ensimmäinen ja viimeinen ruutu. Kuvaa kameran liike, valon muutos ja tuotteen sijainti lopussa.
Sama esiintyjä eri paikoissa
Valitse Viitekuvat. Pidä ulkoasun kuvaus samana ja vaihda kerrallaan vain toimintoa tai ympäristöä.
Tunnelmakuva ilman pakollista lähdekuvaa
Sateisen, futuristisen yötorin voi luoda tekstistä, jos mitään tiettyä kuvaa ei tarvitse säilyttää. Satunnainen viitekuva vain lisäisi rajoituksia.
Viitekuvat eivät lukitse tarkkaa loppuruutua. Kahden toisistaan poikkeavan alku- ja loppukuvan välille tarvitaan uskottava siirtymä. Jokaisella ladatulla kuvalla pitäisi olla selkeä tehtävä.
